Surf:速度才是游戏的乐趣
最后更新于

Surf:速度才是游戏的乐趣


视频里那个人飞过那一段的时候,速度已经过了 3500。我对着他的第一人称视角,照着按 A、D,鼠标也跟着转。到了坡尾一看,还是 2000 多。前面那段坡看着没多远,我飞到一半就掉下去了。

网页版 Surf 第一人称截图,屏幕下方速度显示 2220 units/s
平时只能玩网页版,这张就是网页版的截图。CS2 要等周末才有空开。

以前开 CS2 是为了打枪。这两天没打,一直在玩 Surf。地图上没人跟我交火,只有一段接一段的斜坡:贴着坡往下滑,从坡尾飞出去,再接下一段。这种坡比人能站住的坡要陡,站上去只会往下溜,得按着朝坡那边的方向键贴住它。看别人玩挺简单,轮到自己,连一段直坡都接不好。落下去稍微硬一点,刚攒起来的速度就掉一截。

我先盯着落坡这一下练。顺着斜面切进去,接得平一点,前面攒的速度就能多留一点。后来查了一下,攻略里也是这么说的:多数人掉下去,不是起飞慢,是落得不好;落点最好放在下一段坡的上半截,留出往下滑的距离。这算是我抓到的第一下。

弯道又是另一回事。按着 A 或 D 贴坡,鼠标跟着弯转,转少了人会离开坡面,转多了又像在往坡上顶。有个弯我反复滑不过去,一到那儿就掉。

从第一人称视角沿着青蓝色斜坡滑入弯道

到了空中,我就更没把握了。A、D 配合鼠标转向,人在空中还能继续加速,这个叫空中 Strafe。Surf 服务器把空中加速调得很高,社区服常见的是 150,所以按住 A 往左带鼠标、按住 D 往右带,速度就能一边转一边往上加。截图里那个 Sync 82%,算的就是在空中按键和鼠标方向对不对得上。道理是这样,我现在还做不太出来。高手的录像里,人都离开坡了,速度还在往上走,有的直接过了 4000。他前面明明还有几段坡,飞起来就从上面掠过去,落在更远的地方。我还在想下一段坡怎么接,他已经用不上那段坡了。

腾空后从上方看见悬在深色空间里的几段斜坡

这两天我也跟 AI 聊过怎么玩。聊着聊着,它讲起速度向量、加速度,还说要帮我算最优路线。我看着那堆公式,心里就一句:先告诉我怎么把这 2000 多提上去。路线我在视频里早看清楚了,轮到我飞,还是掉在两段坡中间。

后来过那个弯,是因为少做了一个动作。那个弯其实很缓,我之前一直按着方向键,手上挺忙。有一把试着松开方向键,只带一点鼠标,人就顺着坡过去了。速度留住了,从坡尾出去,刚才够不着的那段坡,这回居然接上了。攻略里说的也是这个意思:键和鼠标对不上、手上一乱,速度就掉。这是第二下。

玩了两个晚上,我图的也就是这几下。速度从 2000 往 2500 走的时候,我就想再来一把,看看能不能摸到 3000。

至于那条最优路线,等我飞得过去再说。